记得有一次和朋友们开玩笑说我一个人做26个人的工作。 大家都说我开玩笑 ,对 ,那时我的确是 开玩笑。 但我回到家后数一数,发现我虽没有做26个人的工作但却要2 6份的工作。 。 。 。
身为一个Mobile Game Artist的 我 , 曾几何时一个人担当起整个department 的工作 。
我要想Game idea, 然后写Proposal,proposal确定后又要写Game Design Document。接下来是做 Mock-up, 然后才开始做 Game Graphics。
我还要和 programmer坐 在一起讨论游戏制作,监制整个游戏。 就连 sound editing也又我一手包办 (
还要给同事说我做的不好 。 。 。 他根本就不知道当中的痛苦!!) 最后就是测试游戏了。做完又要写一些Game
Description (英文不好又给人讲。 ) ,写完英文又要翻译成华语。
一个游戏制作完后还要做一些游戏的周边产品 ,如 :wallpaper, mobile theme, 3G promo, website, video, flash banner 和 printing ad等等。
以上都是一个Designer应该做的,也就算了。 但我还要和上司开会 ,和client开会, 和supplier开会。 如果有Event的话我就要去摆档 ,布置 ,担担抬抬 。 。 。 。 。 。
最近请了2个新人 ,我不但只要教他们,而且还要当他们的司机 。 。 。 。
很多时候我都会问自己到底是为了什么而那么辛苦。 为什么呢?
说到底还不是为了生活。。 。 。 为了现在的生活和以后的生活。
26份的工作到底是多还是少呢?? 会不会有人比我更惨呢??
不知道!
只知道没有的选择的我必须要继续作这2 6份的工作!